Red Desert 5月29日アップデート概要:バージョン1.09.00の最適化

(xudeyong 報道) 2026-05-31 14:25:15


Red Desertは5月29日にアップデートを実施し、コントローラーのカスタマイズ機能の追加に加え、その他多くの要素が最適化されました。詳細は以下の通りです。Red Desertの5月29日アップデートの概要を以下にまとめましたので、ぜひご活用ください。

主なアップデート内容
今回のアップデートでは、コントローラーのボタンカスタマイズ機能、新しいペットの追加、種まき機能の最適化が行われました。また、いくつかの不具合修正とゲームの安定性向上も実施されています。

このパッチは全プラットフォームに適用されます。各プラットフォームの配信時間については、下記のアップデート内容をご参照ください。

新要素
コントローラーのボタンカスタマイズ機能を追加しました。

約30種類の新しいペットを仲間に加えることができます。

オンカとデミアンにスキルを追加しました。

スキルボタンは、クリフの「旋風斬り」(光の反射中に繰り出す強攻撃)と同じです。

ペット専用の「拾い上げ・降ろし」アニメーションを追加しました。

主な最適化
ペットの染色や装飾時に、周囲の光の影響で色の識別が困難になる問題を修正しました。


伝説の魚を寄付できない問題を修正しました。

特定の知識を習得した後でも、関連するチャレンジクエストの一部が完了できない問題を修正しました。

特定の状況下で「池の管理」メニューにアクセスできない問題を修正しました。

負傷した状態で「池の管理」メニューに入り、その後死亡した場合にキャラクターが反応しなくなる問題を修正しました。

クマが地面に落ちた新鮮な魚を食べられない問題を修正しました。

継続的な改善の一環として、ゲームのアートディレクションに合わせるため、一部の2Dビジュアルアセットを置き換えました。

操作性:シードへのアクセス性を向上させました。シードをクイックアクセスバーに登録できるようになりました。

観察中にフォトモードが起動できない問題を修正しました。

インベントリがいっぱいの場合、「魔法の鎌」が使用できない問題を修正しました。

安全地帯で「鎌」ツールが使用できない問題を修正しました。

「マインドリル」を装備した状態で、かつ待機状態にある場合、採掘ができない問題を修正しました。

戦闘/アクション:[クリフ] 両手を使わずに「ドッジキック」スキルを使用した際にスタミナを消費しない問題を修正しました。[クリフ] 勇気が不足している場合でも「スウィフトスラッシュ」スキルが発動してしまう問題を修正しました。

[オンカ] 「ビーストフューリー」スキルの弱点ゲージの増加量を調整しました。

UI最適化:ミッションを派遣する際、ミッションに必要なスキルを持つ傭兵が優先的に表示され、画面上部に表示されるようになりました。

最適化:ミッションを繰り返し実行する際に、「ミッションを繰り返しています」というテキストが表示されるようになりました。

[キーボード/マウス] 最適化:ファイルタイプのアイテムを表示する際にマウスカーソルが消えてしまう問題を修正しました。

キャンプ通貨UIで傭兵数が0と表示される問題を修正しました。


キーカスタマイズで特定のキーを変更した後、QTEボタンのガイドアイコンが表示されない問題を修正しました。

特定の状況でエラーが発生し、タイトル画面に戻ってからゲームを再起動すると、UIが応答しなくなる問題を修正しました。

処理できない魚に対して「処理」ボタンが表示されたままになる問題を修正しました。

グラフィック/設定

[PC] 「レイトレーシングによる太陽/月の影」オプションを有効にした際に、遠距離のターゲットの影が不自然に表示される問題を修正しました。[Mac] 「レイトレーシングによる太陽/月の影」オプションが使用できない問題を修正しました。

ローカライズ:すべての言語で複数のローカライズバグを修正し、全体的な品質を最適化しました。

その他の修正:音声言語を英語に設定している場合、書籍や懸賞金ポスターなどのドキュメントを表示した際に音が再生される問題を修正しました。

特殊な調理器具を使用して調理した際に効果音が再生されない問題を修正しました。


クラフト画面で「樹木」のレシピバーに切り替えた際に、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

[デミアン] 属性強化攻撃で聖域コアを複数回攻撃した際に、エフェクトの重複によりパフォーマンスが低下する問題を修正しました。

[デミアン] 高所からの落下中に回避行動を取ると、アニメーションが不自然になる問題を修正しました。

特定の状況下で、プレイヤーの着地アニメーションが不自然になる問題を修正しました。

死体と共に泳いでいる際に、他の操作を行うと死体を落とす動作が不自然になる問題を修正しました。

現在使用中のツールから別のツールに切り替えると、装備が透明になる問題を修正しました。

一部のツールを装備して攻撃を行うと、武器が切り替わってしまう問題を修正しました。

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