Steamプラットフォームに新たに登場したホラーゲーム『Farsight』が注目を集めている。プレイヤーは奇妙な視力検査装置の中に身を置き、歪められた見慣れた風景――広大な平原や静かな小屋が、視覚の歪みによって静かに異化していくさま――と向き合うことになる

(xudeyong 報道) 2026-06-02 16:21:40


韓国の独立スタジオ「Studio Noori」が心血を注いで生み出した、没入型心理ホラーゲームの新作『Farsight』が本日、正式に発表され、2026年第3四半期にSteamプラットフォームへ登場することが確定しました。

本作は90年代のノスタルジックな美学を基盤に、現実と無意識の境界を行き来する眼科診療の旅を描きます。プレイヤーは12歳の少年となり、地域の眼科クリニックへ何度も通ううちに、日常の秩序の奥に潜む異常なひび割れに気づいていきます。そしてあるとき、視力検査器をじっと見つめた瞬間、視界が急激に歪み、身体は機械の奥深くにある、静謐でありながら不気味な異空間へと引きずり込まれるのです。

物語の中心となる舞台は、ほのかに光を放つ荒野の果てに佇む、一見何でもない一軒家と、常に暖かな黄色い灯りがともる眼科診療室。この二つがゲーム世界の精神的拠点を成し、物理的な空間であると同時に、心理的な閾値を具象化した存在でもあります。そこにあるすべては、懐かしさのあまり胸騒ぎを覚えるほど馴染み深い——色あせた壁紙、古い待合椅子、わずかにカビ臭い書類棚……しかし細部にはさりげなくズレが生じており、まるで記憶を何度も拭い去った末に残る、ぼやけた残像のようです。

開発チームは明言しています。『Farsight』は従来のジャンプスケア中心のホラーゲームではなく、幼少期のトラウマ、家族間の緊張、そして自己逃避というテーマを丁寧に紡ぐ物語だということ。主人公と継母との間に横たわる抑圧的な家庭関係が、仮想世界全体の見えない骨格となっており、一見温かみのある日常の道具たちも、実は言葉にされなかった感情の重みを背負っています。

探索の仕組みは時代の文脈に深く根ざしており、レトロな携帯ゲーム機「FUNTIME-GO」を使って低解像度の映像を撮影すると、そのレンズが偶然捉えた画面こそが、まっすぐ見つめるよりもなお背筋を凍らせるものとなります。また、電波状態の不安定な壁掛け式インターホンを通じて、「唯一の友人」と称する声と対話を続け、断片的なやり取りから真相をひとつひとつ繋ぎ合わせていく――さらには、おしゃぶりや磁石付きの画板といった子供の頃の玩具を用いることで、隠された経路や認知のパラドックスを引き出すことも可能です。

これは現実からの逃避という幻想ではありません。むしろ、自らの内なる暗部へと強制的に戻される、ひとつの診療の旅なのです。

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