PCユーザーは落胆の極み――ソニー公式が、複数の新作がPlayStationプラットフォームでの独占配信となることを正式に確認
(xudeyong 報道) 2026-06-04 13:04:28

2026年6月3日、ソニーはplaystationの6月版「state of play」発表会において、二本のフラッグシップ級シングルプレイ叙事作品――サンタモニカスタジオが手がける『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』と、インソムニアックゲームズが制作する『マーベル ワンダーウーマン』――を圧倒的に披露し、ともに2026年9月15日に全世界同時でps5向けに発売されることを正式発表しました。注目すべきは、公式が初めて明確な表現で「playstation exclusive」と明記し、さらに今後、ソニーが第一者として主導するシングルプレイのストーリー重視タイトルはすべてpcプラットフォームでの展開を行わないことを正式に確認した点です。これにより、過去数年にわたり徐々に進めてきたクロスプラットフォーム戦略は完全に終了します。
『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』はシリーズの伝統的な視点を一新し、クエストスの沈黙と強靭さを備えた妻であり、アトレウスの母でもあるラウフェイに初めて焦点を当てます。ゲームは神々の滅亡後の「永遠の地」を舞台に、ギリシャ神話の戦闘リズムと北欧の物語的環境設定を融合させ、新たな「致命的ダイナミズム」戦闘システムを導入。テンポの変化や環境とのインタラクション、キャラクターの感情に根差したコンボの流れを重視しています。一方、『マーベル ワンダーウーマン』はインソムニアックならではの高密度なアクションデザインを踏襲し、実機デモでは爪による斬撃、バイクの疾走、乗り物同士の激しいバトルといった象徴的な場面が一堂に帰還。さらに洗練された物理フィードバックとカメラワークによって、没入感あふれるスーパーヒーロー体験を一段と強化しています。
しかしpcユーザーにとっては、これは単なる不在にとどまらず、戦略的な別れでもあります。複数の情報筋によれば、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのceoであるヒューマン・ハースト氏は社内において、今後は第一者によるシングルプレイ系ipを全面的に家庭用ゲーム機専用のエコシステムへ回帰させる方針を打ち出しているとのことです。この動きは臨時の見直しではなく、2020年以降進めてきたpc向け移植路線を体系的に転換するものであり、playstationブランドの壁を再構築し、ハードウェア販売の勢いとサービスエコシステムの定着度を高めることを目的としています。巷では「呪われたpc」「マウスとキーボードは魔術だ」などといった皮肉めいた言説も聞かれますが、その背後には、むしろソニーが家庭用ゲーム機における核心体験の閉鎖性を揺るぎなく再確認している姿が映し出されています。
pcユーザーは、これらの作品をネイティブ環境で体験することは二度と叶いません。ラウフェイの世界に足を踏み入れたい場合も、ワンダーウーマンの怒りを制御したい場合も、唯一の道はps5を受け入れることに他なりません。この決定はプラットフォームの競争力を強化すると同時に、家庭用ゲーム機とpcという二大エコシステムの分断を新たな段階へと押し上げています。
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